Видеокарты нового поколения получат шины
памяти с большей пропускной способностью по сравнению со своими
предшественниками. В серии Radeon 7000 шина памяти будет 384 битной
вместо 256 битной, в новинках Nvidia и того больше, 512 бит в
высокопроизводительных моделях. Однако тут появляется вопрос, где от
этого будет больше пользы – в обычных графических задачах или же в
GPGPU-приложениях.
Увеличение
пропускной способности шины памяти является непростой задачей с
технической точки зрения, так как требует соответствующего роста числа
контактов и повышенного питания. Рост одновременно и скорости и ширины
шины является вызовом для инженеров, занимающихся разводкой материнских
плат.
Где
же может использоваться увеличенная пропускная способность? Можно
вспомнить о начавшей появляться поддержке разрешения экранов выше 4К, а
так же о 3D-технологиях, однако с ними прекрасно справляются подсистемы
памяти и на нынешних видеокартах.
Графические
чипы весьма хороши при выполнении операций с плавающей точкой, но их
реальная производительность здесь зависит как раз от пропускной
способности памяти. Если в компьютерных играх прирост кадров может
составить 5% при росте пропускной способности памяти на треть, то
векторные операции с плавающей точкой могут получить ускорение примерно
на 20%. Таким образом, компьютерные системы с видеокартами нового
поколения в своём составе смогут стать еще лучше в приложениях с
высокопроизводительными вычислениями и в популярных проектах
распределённых вычислений, таких как Folding@Home и SETI@home.